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智能電視內容和應用瓶頸待突破

2017-08-14 17:41  本文來源: 作者:

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  據奧維云網預測,2015年,智能電視的滲透率將達到85%,電視的智能時代已經來臨。但是,也有調查顯示,智能電視的智能功能使用率及互聯網接入率并不高,除操作繁瑣等原因外,內容及應用的匱乏成為智能電視真正難以普及的瓶頸。

  今年初,樂視發布的《2014年度智能電視應用行業報告》顯示,2014年是智能電視的爆發年,智能電視銷量突破3000萬,市場滲透率接近70%。奧維咨詢則預計,2015年,智能電視市場滲透率將超85%,游戲、視頻、幼教等智能電視應用將繼續占據市場主流。表面看起來智能電視滲透率過半,但由于內容和應用不夠豐富,用戶體驗差,真正的激活率并不高。“截至2015年1月,谷歌應用商店中的應用數量143萬、蘋果121萬、亞馬遜29.3萬,谷歌平臺吸引了38.8萬名開發者、蘋果28.2萬、亞馬遜4.8萬,但是智能電視的應用僅有1400款(游戲類部分為移動應用的移植,開發者數量僅為300名)。”在日前召開的長虹CHiQ二代發布會上,長虹董事長趙勇介紹的這組數據,清晰地揭示了目前智能電視的使用困境。消費者為了玩電視而購買的智能電視,買回家后才發現由于內容和應用的匱乏,并不好玩。

  據了解,由于智能電視上的游戲多數是復制手機APP上的游戲,而手機游戲多數是基于觸摸屏設計的,在智能電視上帶給用戶的體驗是完全不同的,因此在智能電視上玩內置的游戲用戶其實不多。而智能電視在線影院平臺的版權問題逐漸解決的情況下,一大批盜版內容會逐漸退出平臺。同時,近2年盛行的3D影片在智能電視平臺中多數為個位數,而4K影視則幾乎沒有內容。

  據了解,蘋果公司在設計新一代智能電視的時候就考慮將手機、平板等智能終端與智能電視融為一體,能在相關終端上對智能電視的應用內容進行操作。為此,有業內人士呼吁,在互聯網企業、傳統電視廠商紛紛涉足智能電視的時候,該考慮如何融合產品優勢帶給用戶更好的內容體驗。

  據悉,小米有過基于這一觀念的產品設計,但是達到這一效果必須通過小米盒子。海信、創維、TCL等彩電企業則和樂視網、百事通、華數電視等電視內容提供商聯合,并特別注重對適合智能電視個性化應用的開發。日前,長虹發布的通過長虹獨創的“M+雙芯”智聯技術,則構建了一套從驅動到應用層的軟件框架,通過自動組網、設備整合達成了內容、存儲、外設等資源的協同,從而讓擁有移動芯片的終端與電視自由融合、無縫對接。用戶不但可以通過電視盡情暢游移動互聯世界,還賦予了電視前所未有內容交互信息運算與存儲的強大處理能力,更讓電視配置可升級。同時,基于長虹獨特的云服務大數據平臺,CHiQ電視讓長虹成為全球在終端上首家實現直播節目實時收視率統計公司。據了解CHiQ一代電視用戶平均激活率為86%。CHiQ二代電視的推出,則將使電視真正成為在物聯網形態下,整套智能家居系統跨網跨界協同、內容交互和信息推送等應用的移動互聯生態中心。

責任編輯:超級管理員

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